Methoden:
public void
run()
läßt den Hamster sammeln, zum Heimatfeld gehen und zum nächsten unerkundeten Feld gehen bis kein unerkundetes Feld mehr gefunden wird.
public void collect()
sammelt Corn und läuft dabei so lange geradeaus, bis er auf eine wand stößt oder sein Maul voll ist.
void lookAround()
sucht in allen Richtungen nach unbekannten Feldern und fügt gegebenenfalls neue hinzu.
void analyse()
analysiert ob Klippe oder Wand und gibt Information entsprechend weiter.
public void
gotoNextField()
geht zum nächsten unbesuchten oder nicht leeren Feld.
public void
goHome()
geht zum Heimatfeld und legt gesammeltes Corn dort ab.
public void
helpMe()
alternative Methode zum Heimatfeld zu gehen.